يمكنك لعب أي شخص - أقاربك وأصدقائك وزملائك في الصف وزملائك ومعارفك فقط. ويوم كذبة إبريل - الأول من إبريل ، وفي أيام أخرى. عليك فقط محاولة جعل المسيرة مضحكة ورائعة. لا ينبغي السماح للشخص الذي تم اختياره كضحية بالخوف الشديد أو الشعور بالإهانة.
تعليمات
الخطوة 1
"أين فاسيا؟" هذه المزحة مثالية خلال وليمة عندما يكون الناس مسترخين قليلاً. ثم يجب على أحد المشاركين ، دون لفت الانتباه إلى نفسه ، أن يذهب إلى غرفة أو مطبخ آخر ، ويبدأ في الاتصال بالضحية بفاصل من دقيقتين إلى ثلاث دقائق: "-مرحبا ، هل هذا فاسيا؟ إذا لم يكن فاسيا ، فهل هذا هاتفه؟ أين فاسيا؟ ومتى سيأتي؟ " إلخ. في النهاية ، عندما تكون ضحية المزحة جاهزة للغليان بالفعل ، يجب عليك العودة والتوجه إليه بابتسامة: "مرحبًا ، هذا فاسيا! هل كان هناك من يبحث عني؟ " بالطبع ، يجب اختيار شخص هادئ ولطيف يتمتع بحس دعابة متطور ليقوم بدور الضحية.
الخطوة 2
"سوف أخمن أفكارك!" يُطلب من ضحية الرسم التفكير في أي ثلاثة أرقام متتالية من 1 إلى 9 ، وتدوينها على الورق ، ثم جمعها ذهنيًا والإبلاغ عن المبلغ. بعد ذلك ، يقوم الشخص "بتخمين الأفكار" ، لبضع ثوانٍ ينظر بشدة إلى عينيه ، وبصوت مهيب يسمي تلك الأرقام التي تم التفكير فيها حقًا. الحاضرين في جوقة صاخبة يطلبون أن يطلعوا على الجريدة بالأرقام المسجلة ويصفقون لـ "توارد خواطر" ، معجبين بقدراته. هنا يجب أن تلتقط ضحية من بين أولئك الذين لا يجيدون الرياضيات. الحقيقة هي أنه ، بتقسيم المبلغ المسمى له ذهنيًا على ثلاثة ، فإن "telepath" ستتلقى متوسط عدد المخفيين. يبقى فقط تسميته ، وكذلك السابق والتالي.
الخطوه 3
"أنت لم تفقد أي شيء؟" يقترب "ساحر" من الضحية ، الذي يمرر يديه على جسده عدة مرات ، بينما ينطق تعويذات غامضة. ثم يعرض التحقق مما إذا كان الشخص قد فقد شيئًا ما. إنه يفحص جميع جيوبه بضمير ، وبعد ذلك يهز رأسه: لا شيء مفقود. ثم صعد "الساحر" بضحكة منتصرة إلى حضنه وأخرج ملابسه الداخلية.
الخطوة 4
عند اختلاق نكتة ، فكر في كيفية تفاعل الشخص الذي توجه إليه الدعابة معها. لا تستخف بأي حال من الأحوال ولا تعرضه للسخرية.