كيفية تكوين فريق للعبة فكرية

كيفية تكوين فريق للعبة فكرية
كيفية تكوين فريق للعبة فكرية

فيديو: كيفية تكوين فريق للعبة فكرية

فيديو: كيفية تكوين فريق للعبة فكرية
فيديو: The 4 Stages of Team Formation - المراحل الأربعة لتكون فريق العمل 2024, أبريل
Anonim

يبدو أنه لا يوجد شيء صعب في تكوين فريق للعبة: لتجميع أكثر المثقفين ، قراءة جيدة ، تدريبهم قليلاً … لا شك أن سعة الاطلاع ، نظرة عامة ، ذاكرة جيدة هي شروط لا غنى عنها للمشاركة في لعبة فكرية ، لكن هذه الصفات ليست مضمونة للنجاح …

فريق اللعبة
فريق اللعبة

كيف نتأكد من أن الفريق لم يكن مثالياً ولكنه قادر على الفوز؟ هنا بعض النصائح.

دون العودة إلى الصفات التي سبق ذكرها ، تجدر الإشارة إلى أن أهم شرط للعبة ناجحة هو أيضًا الاتصال باللاعبين ، وانفتاحهم ، والقدرة على تقديم نسخهم والاهتمام بالغرباء. حتى أكثر اللاعبين معرفة ولا يمتلك هذه الصفات تبين أنه غير ضروري في الفريق. هؤلاء اللاعبون لديهم نوعان من السلوك. أي شخص ، على الرغم من معرفته كثيرًا ، معتاد على الابتعاد عن أقرانه ، أثناء المناقشة لا يقدم الكثير من الإجابات لأنه ، خوفًا من الوقوع في الخطأ ، يفكر في النسخة المجانية "داخليًا". من اعتاد أن يكون قائداً ، يؤمن بعدم قابلية الجدل في رأيه ، يفرضه على شركائه ، بغض النظر عن الأحكام الأخرى. تم تصميم معظم الألعاب الفكرية للأنشطة المشتركة ، وهذا هو الحال فقط عندما يكون "العقل جيدًا ، واثنان أفضل" ، لذا فإن أي مظاهر للفردانية غير مناسبة هنا.

من الأفضل أن يكون اللاعبون في نفس الفريق وخارج اللعبة أصدقاء جيدين.

الجودة التالية التي يجب أن يتمتع بها كل لاعب هي التفكير غير القياسي. إذا كنت قد حاولت ممارسة ألعاب ذهنية من قبل ، فأنت تدرك جيدًا كيف تقف الصور النمطية في طريق الوصول إلى الإجابة الصحيحة. الإجابة التي تقترح نفسها حرفيًا ليست صحيحة دائمًا بأي حال من الأحوال. في اللعبة ، يجب أن "تعمل" على أي إصدار ، بما في ذلك أكثرها تناقضًا ، ولكن لهذا عليك على الأقل التعبير عنها.

بالإضافة إلى القدرة على التفكير خارج الصندوق ، يحتاج اللاعبون إلى أن يكونوا قادرين على تلخيص إصداراتهم. لاعبون غير مستعدين وحكيمين وأقوياء ، مع كل الاحترام الواجب لهم ولهذه الصفات في الحياة اليومية ، للأسف ، غالبًا ما يتدخلون فقط مع فريقهم في مونولوجاتهم الطويلة أثناء المناقشة.

بالإضافة إلى الصفات التي يجب أن يمتلكها جميع المشاركين ، يجب أن يلعب كل منهم دورًا معينًا في الفريق. بالطبع ، لم يتم تعيين هذه الأدوار للاعبين مرة واحدة وإلى الأبد ، يمكن تغييرها ودمجها أثناء اللعبة.

على سبيل المثال ، يجب أن يكون للفريق قائد. هذا ، كقاعدة عامة ، هو صاحب أكبر سلطة في الفريق. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن الكابتن هو اللاعب الأكثر معرفة. وظيفته في الفريق أشبه بـ "غرفة التحكم". إنه لا يسمح بالبقاء على نسخة واحدة لفترة طويلة ، فهو الذي يختار نسخة واحدة من جميع الإصدارات المتاحة ، وهو الذي يجيب على السؤال في الوقت الذي لا يملك فيه الفريق نسخة (يحدث هذا أيضًا).

بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يكون لدى الفريق منشئ رئيسي للأفكار ، والذي يعطي ، في الوقت المخصص ، أكبر عدد من الإصدارات ، بما في ذلك الإصدارات غير المتوقعة والمتناقضة.

يجب أن يكون هناك عضو في الفريق ليس لديه صفات قيادية أو شغف ، ولكن لديه مخزون كبير من المعرفة ، أحد أولئك الذين يطلق عليهم "موسوعة متنقلة". بدون معرفة المواد الواقعية الشاملة ، لن يساعد أي تفكير غير قياسي.

إنه لأمر جيد أن يكون لدى الفريق أيضًا شخص يمكنه ، في الأوقات الصعبة ، نزع فتيل الموقف بمزحة جيدة أو ملاحظة بارعة. هذا مهم ليس فقط بالمعنى النفعي. بالمناسبة ، تدل الممارسة على أن النسخة التي يتم التعبير عنها على أنها مزحة أحيانًا ، بدافع اليأس ، تبين أنها صحيحة ، مما يذهل الجميع ويسعدهم.

موصى به: